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Pixel-Pine Launcher

文档

PPL 的使用说明与扩展开发规范。扩展格式 .pplx 的完整定义在这里。

最后更新:2026-11-11

快速开始

  1. 装好启动器。从 Releases下载对应平台的安装包,装到当前用户目录即可,不需要管理员权限。
  2. 指一下游戏目录。在「库」页选择已安装的《铁锈战争》,或让 PPL 下载一份。 扩展会装进游戏的 ppl/extensions/,不碰 Steam 自己的文件。
  3. 导入扩展。在「扩展」页点「导入扩展」,选一个 .pplx 文件。 导入后会立刻出现在列表里,用右侧开关启用或停用。
运行时尚未接入。目前启动器能安装、启停、检查依赖并算好加载顺序, 但游戏进程还不会真正应用扩展。状态在扩展页顶部也写着——宁可少一个功能, 也不给一个装完没反应的按钮。

几个概念

概念是什么放在哪
扩展一个 .pplx 包,改游戏行为的最小单位<游戏>/ppl/extensions/
作战预设一套 Mod 组合,切换时只重建 mods/units 链接<PPL 数据根>/loadouts/
加载计划按依赖与偏好算出的扩展加载顺序启动时算,不落盘

遇到问题

扩展页会把「缺依赖 / 成环 / API 版本过高 / 包损坏」都列出来,先看那里。 如果问题在规范本身或解析器上,去Issues 反馈, 附上扩展的描述符(ppl-extension.json)通常就能定位。

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